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飞吧龙骑士(Dragon Pow)

参赛类别 : 最佳出海游戏   /  游戏类别 : 网络游戏

 

《飞吧龙骑士(Dragon Pow)》是由杭州心光流美网络科技有限公司旗下的猫戏法工作室研发、深圳雷霆信息技术有限公司发行的全新飞龙射击休闲手游。玩家在游戏中扮演一位龙骑士,带着小黑龙穿越各个国度时空进行冒险,收集找回失落的龙族宝物。
作为一款弹幕射击类游戏,《飞吧龙骑士(Dragon Pow)》在题材选择上跳出了该赛道产品“战机”的怪圈,通过创新思路,将传统的“战机”转化为了“飞龙”,并为之匹配了对应的二次元美术风格与奇幻游戏背景,打破了该赛道题材长期同质化的现象。游戏采用诙谐幽默且不拘一格的手绘童话风格,通过夸张有趣的美术,塑造富有艺术性的角色设计与富有张力的剧情演出;无限包容的画风同时服务于多时空穿梭的世界观,使游戏既能展现西幻冒险又兼容中国元素,完美将不同文明特点和异域风情融汇。此外,游戏在内核上也对“弹幕射击”的底层玩法机制进行了迭代革新。传统“弹幕射击”游戏的核心体验是“射击+闪避”,快感主要源于在密集弹幕间灵活穿梭、见缝插针进行射击这一套连续性动作。由于这类玩法体系对玩家眼手脑间的协调性挑战较大,致使“弹幕射击”游戏成为了操作难度较高的一个品类。《飞吧龙骑士(Dragon Pow)》创新性地在“射击+闪避”间穿插进了“吞噬”这一行为,玩家可以吞噬子弹,并将之转化为龙焰等特殊攻击手段进行强度更高的反击;通过为玩家提供一套更简单实用的反制手段,大幅削弱了非高玩用户的挫败感,相比传统弹幕射击游戏而言,更容易留住泛大众玩家。
游戏除了由“吞噬”延伸而来的核心玩法外,还融入了当下热门的roguelike要素,并有为“养成”服务的放置收菜、日常装备本、类爬塔等玩法,满足玩家不同的需求体验。此外,游戏注重在关卡、怪物方面的细节设计,相比其他弹幕射击游戏,更具风格化、多元化特征,玩家在每个新阶段或是不同玩法间,都能感受到由“内容”变化带动的“体验”变化。游戏搭配多元化日常玩法、密集周期性运营活动,为玩家创造了更为长线的乐趣,进而改变了“弹幕游戏”周期体验重复单一的现状,相较其他产品,更能避免因新鲜感匮乏而导致的玩家流失。
值得一提的是,作为一款中重度休闲赛道游戏,《飞吧龙骑士(Dragon Pow)》还构建了重度RPG式养成体系,通过飞龙收集与养成,给予玩家抽卡动力,借此打通IAP商业逻辑,为休闲游戏突破普遍存在的变现效率问题(即主要依赖IAA变现)提供了新的思路。

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