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我是大东家

参赛类别 : 最受欢迎网络游戏   /  游戏类别 : 网络游戏

 

2021年4月,益世界发行的古风模拟经营手游《我是大东家》上线运营。《我是大东家》的故事背景设定为古代,从一个穿越到古代的东家开始经营客栈展开,在游戏地图、通商玩法、场景打造、UI设计等方方面面创新地融入历史故事,还原千年以前的古商贸市井风味,让玩家在重重古韵中体会经商的人情世故。
《我是大东家》有别于传统模拟经营游戏,首创性地将古代丝绸之路的商贸文化与现代新兴商业模式融入其中,从「古风逗趣经商」的定位出发,一方面以幽默诙谐的风格描绘历史上的名人轶事,另一方面融合投资并购等现代元素,通过营造深厚且有朝气的商贾氛围,让用户娱乐消遣的同时,用生动轻松的方式了解丝路历史,学习商贸知识。
(《我是大东家》中现代商业模式与古代商贸文化的融合)
《我是大东家》的宏观故事起源于“古代丝绸之路”。游戏地图的灵感源于《丝路山水图》,地图中的关卡城市还原了丝绸之路的沿线城市,让玩家以“东家”的身份,“亲历”丝路故事。《我是大东家》上线后即冲上App Store游戏榜第一;上线一周,已在华为、OPPO、vivo、小米、应用宝等安卓渠道的新游下载总量排名第二。截至目前,《我是大东家》全渠道已达近亿下载量。
《我是大东家》不断在文旅融合和动游联动中探索创新融合新路径,在长线运营的过程中发布“丝路行商计划”、“国风联动计划”,一是希望通过“游戏+文化”的创新融合,弘扬中华传统文化,二是通过用户破圈共创进一步塑造文化新内涵,推动文化的新发展。
2023年10月,旗下模拟经营头部产品《我是大东家》与故宫观唐跨界合作,在游戏里还原太和殿场景,不仅为玩家提供了沉浸式的文化体验,更为中华优秀文化提供了一个新的传播途径。玩家可以在游戏中探寻历经百年传承的故宫珍宝,感受文物背后渊源故事,领略中华文化的独特魅力。
2023年7月,《我是大东家》与《斗罗大陆》热血联袂,将游戏古风逗趣画风、独特玩法等元素与“斗罗”经典角色及情节结合进行二次打造,让玩家体验热血武魂经商之旅。2023年4月,《我是大东家》与《星辰变》国漫IP联动,通过游戏载体打通文化圈层,用“模拟经商”+“玄幻修真”的方式联手打通文化壁垒,为玩家还原原著中经典的修仙之旅,实现双方IP的双向赋能。
2023年2月,《我是大东家》与《白蛇:缘起》携手文化共创,深挖国粹经典文化内核,将《白蛇:缘起》中的经典场景宝青坊还原到游戏世界中,通过数字载体把民俗元素和东方意象创新结合
《我是大东家》与国漫IP跨界联动,让大东家的商贸文化精神得以凭借泛娱乐领域的“长尾效应”持续辐射更多领域的潜在受众,如绘画、COS、泥塑、粘土等等多元化的创新形式不断涌现,与广大玩家形成文化价值共创潮。

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