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广州君海网络科技有限公司

参赛类别 : 最具创新力企业   /   游戏类别 : 游戏运营平台

 

广州君海网络科技有限公司成立于2014年7月,主营业务为移动精品游戏研发及全球化发行运营、推广。公司总部设于广州,同时在新加坡、日本、香港、上海、深圳等地设立了子公司。近年来的发展,集团人员迅速成长,目前总人数600+人,平均年龄28岁,研发人员达300+,占总人数50%+,是一家年轻活力的综合型移动游戏企业。
公司高度重视创新驱动发展,坚持自主创新,于2018年认定为“广东省工程研究技术中心”“德勤广州高科技高成长20强”;2019年认定为“高新技术企业”“广东省高成长中小企业”“广州市创新标杆企业(高科技高成长)”;2020年认定为“广州市总部企业”“广州市未来独角兽企业”,2021年获得“国家文化出口重点企业”“广东省科技进步奖”等。
二、公司研发团队介绍
目前,公司已经组建起专业的研发团队,针对移动游戏行业的发展趋势和云端发行运营的变革需求,基于公司自身在移动游戏行业积累的大量数据和发行经验,利用云计算、大数据分析等先进技术,自主设立研发机构并获认定为“广东省移动应用软件和云发行工程技术中心”。工程技术中心下设数字文创产品研发中心(简称“研发中心”)和云发行技术中心(简称“技术中心”),两大中心相辅相成,为公司实现“自研自发+独代发行”一体化模式提供重要支撑。
1、数字文创产品研发中心
研发中心设有5个游戏研发工作室,人数达260+,致力于研发优质数字文创产品,保持产品精品化理念,所研发的产品稳定面向中国大陆、中国港澳台、东南亚、韩国日本等地用户,后续将深度进攻欧洲、美洲等地区本地化的研发工作。目前已研发有ARPG角色扮演类、SLG策略类、回合制卡牌类和射击类等品类产品,形成公司“多层次人才+多品类研发方向”的自研体系,产品承载了我国多种类的优秀传统文化,将促进世界不同地区的文化交流。
2、云发行技术中心
技术中心设有开发部、运维部,以为公司数字文创精品实现全球产业化推广提供技术支撑为工作目标。通过云计算、大数据分析等先进技术手段搭建移动游戏云发行应用平台,针对游戏发行运营过程中涉及的各环节打造一套自动化系统,实现自动化多渠道数据轻松对接、海量运营数据自动化采集存储等功能,帮助游戏行业实现云端发行,提高发行效率及运营决策成效,快速实现产品商业化运营。
三、企业创新情况
1、完善创新管理体系、加大研发投入
公司将技术创新作为核心发展战略,以科技决策管理规划与管理体系。由陈金海先生牵头及各业务部门负责人参与设立了技术委员会,聘请外部技术专家担任技术咨询委员。为保障各研发项目的研发工作能有序且顺利实施,建立了研发项目管理制度、研发资金投入核算管理制度、科技人员绩效考核制度、科技成果转化实施激励制度等各类创新管理制度,制度从项目立项、研发投入到成果转化及激励均有明确的管理规范,并且针对实际情况持续优化迭代。
同时,为更好地满足快速增长的业务需求,公司持续加大研究开发费用投入。2018年研发投入超5300万元;2019年研发投入超10000万元,2020年研发投入超15000万元,近三年研究开发费用投入平均增长率达72%+。
2、深度产学研合作
为促进公司技术进步和科技创新,加快经济发展和技术水平,公司在进行技术创新的过程中,积极开展产学研合作。2017年,与广州地理研究所合作达成协议,联合建立了“大数据分析建模技术研究与应用示范”合作平台,发挥双方科研优势,共同探索新技术和新产品的研发。2018年,与暨南大学达成五年的《产学研项目合作框架协议》,并开展“大数据场景下的安全防护与智能分析关键技术研究及应用”项目研发工作,取得了极大成果转化,获授权发明专利2项,荣膺广东省科技进步奖(二等奖)。2019年,与广东外语外贸大学签订了《校企战略合作框架协议》,共建校外实习实训基地,共同探讨软件开发人才培养新模式,充分联动企业与高校的优势资源。
3、知识产权保护体系
持续开拓创新的同时,公司也注重对知识产权的保护,深度融入学习专利法、版权法、商标法等专业知识,加强企业核心竞争力。目前已累计获得4项发明专利授权(移动终端游戏的监控方法和系统,专利号:201710340025.X;游戏服务器状态监测方法、装置及系统,专利号:201710524295.6;渠道包测试方法,专利号:201711229222.0;一种网关的配置方法、装置及API网关,专利号:201811580419.3),1项实用新型专利授权,软件著作权登记240项+,已注册商标400项+,作品登记350项+。
4、自主研发产品情况
创立至今,已研发和发行多款精品移动游戏,累计流水超过117亿元,最高年流水超过40亿元,最高月流水超过4.4亿元。成功研发了《战玲珑》《武动九天》《时光幻境》《纵剑仙界》《蚁族崛起》等多款精品,其中,2018年,仙侠ARPG《战玲珑》单月流水破亿,《武动九天》在韩国单市场月流水破2000万,H5《时光幻境》单月流水破5000万;2019年H5《纵剑仙界》单款月流水破5500万;2021年8月,策略SLG《蚁族崛起》首发,至今总流水已突破9000万。
其中,仙侠类ARPG手游《战玲珑》,是公司文创精品研发的代表作,游戏内系统丰富,自由度较高,玩法多变。设计了特色骑战、轻功、即时PK、世界首领争夺,巅峰战场等玩法。《战玲珑》上线推广至今,累计注册玩家高达千万,日活跃玩家高达35万,完成了多次单日流水破千万,连续多月月流水破亿的目标;并在海外多个地区上线,受到玩家的热烈追捧,曾获游鼎奖“年度最具人气游戏奖”。
SLG策略手游《蚁族崛起》是公司拓展研发业务重磅打造的产品,是一款高自由度的游戏。产品创新地使用蚂蚁为美术形象,采取了西式+卡通的结合,独特的创意风格使到整个画面都倍具质感,给予用户大型沉浸式的动物模拟新奇体验。产品展现了进化链最前端的蚂蚁通过多种战斗模式,使用多种策略征集力量,打造自己的地下国度。产品首发日便在OPPO平下载量突破60万,实现安卓全渠道新增第一。目前,累计注册玩家超400万,处于用户和流水上升期,获得了2021年度OPPO开发者大会“最受用户喜爱游戏奖”“最佳新游奖”。
四、情况总结
公司锐意创新所取得的发展可总结为以下几点经验:第一,重视创新人才,构建稳定坚实的研发团队,做到人尽其才,才尽其用,最大限度地发挥人力资源的作用,促进公司创新良性、可持续发展。第二,建立健全创新机制体系,为员工创新打造空间与平台;大额充足的研究开发经费投入,为创新活动提供充分保障。第三,深化校企合作新形式、新方向,将技术、人才单一的“供需”关系,逐渐转变成为培养、互助的共赢关系,实现校企可持续共同发展。第四,对知识产权加强保护意识和强化保护措施,形成完整的知识产权管理体系,为科技成果的有效转化提供了保障。公司的技术创新对文化发展、行业发展、新技术发展、社会就业机会、地方产业发展将产生重要的意义。文创产品是文化的重要载体,通过游戏的自主研发、海内外发行及运营,向世界展现我国的优秀传统文化。通过产品的海内外深度运营推广,带动产业链发展需求,提供更多的就业岗位,为我国数字文创产业发展注入更多正能量。

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指导单位:广东省文化和旅游厅 主办单位:广东省游戏产业协会

活动举办地:中国 . 广州

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